15 años antes, Super Mario Galaxy hizo que ser un jugador fuera genial

Hacer estallar a Mario a través del espacio me enseñó por qué jugaba a un juego de computadora para empezar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.

Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores se habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, un joven justo. Siendo el más joven por una pequeña posibilidad, un juego de ordenador como Mario 64 había sido durante mucho tiempo una fuente confiable de amistad. Sin embargo, ahora era un estudiante de primer año en la escuela secundaria. Los jóvenes no lo hacían. No jugar videojuegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron Grand Theft Car: Vice City. O, como descubrí recientemente, algunos niños no lo hacían. No juego ningún tipo de juego de computadora en absoluto. ¿Por qué pierdes el tiempo? Recuerdo que entre los mayores del Bowling Club me regañaron. ¡Podrías estar hablando con chicas!

Super Mario 3D All-Stars El hecho de que no hubiera habido ningún problema. No ha sido un excelente juego de Mario en aproximadamente 10 años, ciertamente no lo hizo; t ayuda a mitigar mi inminente identificación con respecto a ser un jugador.Leer aquí super mario galaxy dolphin android En nuestra página web Mario 64 había reiniciado el reloj en todo Nintendo en 1996, pero después de eso, Super Mario Sunlight, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela secundaria, ofreció un desvío separado, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunlight, estaba confundida acerca de quién era y qué debía ser, y como nos hacían ducharnos después de la clase de gimnasia todos los malditos días, también estaba constantemente un poco húmedo.

Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii se llenara (y se vaciara inmediatamente) en 2006. El videojuego, que finalmente abandonó la colección. y obsesión con la gravedad y envió a Mario volando hacia la habitación, es el tipo de maravilla de ingeniería que esperas en cada videojuego que juegas. Es ’Es lujoso, con toda la pantalla cubierta de estructuras brillantes y relucientes. Los grados, cada uno de ellos ambientado con una música orquestal increíble (¡y real!), parecen bailar en órbita alrededor de ellos mismos, mientras Mario salta del mundo a la tierra, con celebridades y cometas explotando a su alrededor como fuegos artificiales. El juego se lanzó recientemente en Switch como parte de una colección del 35 aniversario de Super Mario, y es un placer revisarlo, tal como lo fue en mis primeros días confusos de la escuela secundaria, cuando necesitaba un juego de computadora para ayudarme. Dime por qué jugué videojuegos en primer lugar.

Cortesía

Gravedad, abandonado.

Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de movimiento sencillos, parecía que, de la nada, todo el mundo estaba jugando videojuegos de Nintendo una vez más. La consola demolió récords de ventas y permanece, hasta el día de hoy, entre las piezas de hardware de videojuegos más vendidas en un segundo plano. Todo el mundo tenía uno; pasarías clase tras institución y verías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla de tareas de diapositivas. De repente, ya no fue más desagradable intercambiar códigos de amigos y alardear de las personalidades que habías desbloqueado en Smash Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes imaginar exactamente lo feliz que sentí cuando se anunció Mario Galaxy. No solo se me había permitido llevar parte de mi juventud a la escuela secundaria, sino que mi serie favorita de siempre regresaría a lo grande… tan grande, en realidad, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más niños entusiasmados con ello. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el videojuego, muchos de ellos se habían convertido en mis amigos más cercanos.

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Calificación crediticia: JERALD JOHNSON

Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es esa sensación de euforia. Además, mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que respetuosamente cambia el control de actividad para que funcione incluso cuando tus Desventajas de Felicidad están ancladas, estoy asombrado por su poderoso poder. Todos los demás videojuegos de Mario han estado pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y mundos desconectados llenos de obstáculos que te obligan a caminar lentamente y tocar a Mario paso a paso. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los niveles se extienden claramente, cobijados por el negro sin espacio. Mario salta, vuela e incluso patina sobre hielo al revés, lo que esencialmente pone patas arriba a muchos de los técnicos esenciales del negocio de las franquicias.

Yo’Estoy realmente sorprendido de que Galaxy, que, claro, obtuvo muchas puntuaciones de 10/10 en su momento, no tenga una buena puntuación. No tengo el caché cultural de un juego como Mario 64. 64 agregó una medida a la colección, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las trampas previsibles de los juegos de plataformas que en realidad había ayudado a desarrollar, confirmando finalmente que Super Mario puede permanecer. apropiado en la actualidad. Es ’Es el videojuego que desarrolló a Mario como una fuerza imparable en el mercado, y el factor por el que todavía aprovecho la posibilidad de jugar videojuegos de Nintendo hoy en día. Ya que, hombre, cuando Nintendo se esfuerza por las estrellas, no falla.

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